Voor Tom Vecsernyes, de drijvende kracht achter Seyu, is een sportevenement niet langer iets waar je alleen maar passief naar kijkt. In een tijdperk waarin de aandachtsspanne van fans korter is dan ooit en de concurrentie om 'schermtijd' moordend is, heeft Seyu een duidelijke missie: de passieve toeschouwer transformeren tot een actieve deelnemer.
In een tijd waarin de aandacht van de fan constant versnipperd is tussen het veld en de smartphone, biedt Seyu de oplossing. Het platform verandert passieve kijkers in actieve deelnemers door hun selfies en aanmoedigingen in realtime te tonen op stadionschermen en tijdens tv-uitzendingen.
Volgens Tom concurreren clubs vandaag de dag niet alleen met hun rivalen op het veld, maar met elke digitale afleiding op de smartphone van een supporter. De oplossing? Geef fans een reden om hun telefoon niet als afleiding te gebruiken, maar als een middel om deel uit te maken van de show. Door fans de mogelijkheid te bieden hun eigen content in te sturen en deze direct op grote schermen of tijdens uitzendingen te tonen, creëert Seyu wat Tom "Goosebumps-as-a-Service" (Kippenvel-als-een-dienst) noemt. Het resultaat is een fan die langer betrokken blijft, vaker terugkomt en zich dieper verbonden voelt met de club.
Hoewel het product aan de buitenkant focust op entertainment en emotie, is Seyu onder de motorkap een pure commerciële motor. Tom is hier heel direct over: "Seyu is business first." Het platform is niet zomaar een leuke extra; het is een strategisch instrument voor gegevensverzameling.
Waar traditionele marketing vaak neerkomt op gokken wie de fan is, behaalt Seyu een indrukwekkend marketing opt-in percentage van 93%. Dit maakt het platform een goudmijn voor first-party data. Sponsors en clubs krijgen meer dan alleen een logo op een scherm; ze krijgen een directe lijn naar de supporter. Door het gedrag van fans te begrijpen, kunnen ze eindelijk communiceren op basis van feiten in plaats van aannames.
Deze verschuiving heeft grote gevolgen voor de toekomst van sponsoring. De tijd dat een merk tevreden was met een statisch logo op een reclamebord dat langzaam vervaagt tot achtergrondgeluid, is voorbij. Tom ziet een duidelijke beweging naar personalisatie. Sponsors willen nu zij aan zij staan met de authentieke emotie van de fan. Een merk dat verschijnt op exact het moment dat een fan zichzelf trots op het stadionscherm ziet, creëert een blijvende, positieve herinnering die veel krachtiger is dan een vluchtige advertentie.
Kijkend naar de toekomst – waarbij Tom vanwege de snelle opkomst van AI liever drie jaar vooruitkijkt dan vijf – is de ambitie van Seyu niets minder dan wereldwijde schaalbaarheid. Het bedrijf staat op het punt een SaaS-versie uit te rollen, aangedreven door 'agentic AI'. Hiermee kan elke organisatie, van de kleinste lokale club tot de grootste wereldwijde bond, onafhankelijk hun eigen fanbetrokkenheid en inkomstenstromen beheren.
De ultieme visie? Seyu als de universele engagement-laag van de sportwereld. Een laag die niet alleen emotie vastlegt en data verzamelt, maar ook de commerciële cirkel rondmaakt. In de nabije toekomst zal interactie niet eindigen bij een foto; het wordt een directe route naar e-commerce. Fans kunnen dan hun favoriete shirt of een ticket voor de volgende wedstrijd kopen met een enkele klik op het moment dat hun passie het grootst is.
Toms conclusie is duidelijk: In de digitale sportwereld is participatie niet langer een luxe, maar een bittere noodzaak om relevant te blijven. En Seyu bouwt het platform dat dit mogelijk maakt.
|
Voetbal (Clubs & Bonden) |
Internationale Federaties |
Commerciële Partners (Sponsors) |
|
Serie A: AS Roma |
UEFA: EK O21, Europa League Finale 2023, UEFA kwalificaties |
Telecom: Vodafone, Telekom, One, Finetwork |
|
La Liga: Real Sociedad, Villarreal CF, Espanyol, Sevilla FC, Leganés, Valladolid & LaLiga |
FIBA / FIBA3x3: Jeugdtoernooien, Olympische Kwalificatietoernooien |
Olie en Gas: MOL Group Hungary, Slovnaft |
|
Oostenrijkse Bundesliga: |
EHF: Men’s Champions League & Final4, Women’s Final4 |
Betting: Betmotion!, TippmixPro, Stoiximan |
|
Hongaarse Voetbalbond (MLSZ) |
Dorna Sports SL |
Financieel: NLB Slovenia, OTP Bank, Abanca |
|
Red Bull Bragantino |
CHL: Champions Hockey League |
Tech: EPAM Systems Inc., Liebherr |
|
Diverse clubs uit de Hongaarse NB1 |
ICF: WK Kano Sprint 2019 |
Cryptocurrency: CryptoSnack |
|
FK Željezničar Sarajevo |
SIHF: Zwitserse IJshockeybond |
Automotive: Mercedes, Toyota Spanje |
|
NK Maribor |
European Aquatics: Champions League Waterpolo, EK Waterpolo, EK Zwemmen |
Verzekeringen: Allianz, Uniqa |
|
Sheffield Wednesday |
FIE: WK Schermen 2019 |
Bier: MolsonCoors, Fohrenburger, San Miguel |
|
Tsjechische Voetbalbond: Bekerfinale 2025 |
WTTF: WK Tafeltennis 2019 |
e-Commerce: TrustPhone |
Opgericht in 2018 in Hongarije, is het bedrijf inmiddels meer dan 8 jaar actief (peildatum 2026). Wat begon als een innovatieve startup in Boedapest, is uitgegroeid tot een internationale speler met projecten in 's werelds grootste sportcompetities.
Het feit dat zij in minder dan tien jaar zijn uitgegroeid van een lokaal idee tot een partij die regelmatig zichtbaar is bij UEFA-evenementen en samenwerkt met vrijwel alle grote internationale sportcompetities in Europa, inclusief topvoetbalclubs, onderstreept hoe snel de vraag naar digitale fan engagement en de behoefte om je fans echt te kennen zijn gegroeid.
Meer info op: https://seyuselfies.com/en/
Let op! U belegt buiten AFM-toezicht. Geen verguningplicht voor deze activiteit.